mardi 29 octobre 2013

Test Cars 3D Blu-ray 3D / Image & Profondeur 3D


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Image & profondeur :  
Parlons tout d'abord du rendu de l'image sur notre écran de vidéoprojection 3D : ce ne sera une surprise pour personne, mais vu le matériau de départ, Cars 2D, qui était un top démo image sur format Blu-ray, on avait des chances d'avoir dans la conversion 3D de bien jolies caractéristiques. Et c'est chose faite car à l'arrivée, le piqué est toujours exemplaire, la palette de couleurs enchanteresse, les noirs et contrastes d'une intensité remarquable, et une clarté d'image identique en 3D et en 2D. Joli travail initial !

En ce qui concerne le travail effectué sur la profondeur 3D, il se montre globalement assez monstrueux dès les premières minutes, et conserve cette qualité indéniable grosso modo jusqu'aux dernières minutes.

Ainsi dès la première séquence sur le circuit, on apprécie immédiatement dans les vues aériennes le sentiment d'espace 3D, les gradins et autres spectateurs 3D avec un bon détachement 3D. Les plans et travellings dynamiques pendant la course sont bien mis en valeur lors du passage en 3D, avec l'impression de marquer les voitures à la culotte lors de la course, et l'impression d'être virtuellement sur le circuit.

On appréciera le bon travail effectué sur les fumées dégagées en profondeur, tout comme on constatera une bonne tenue dans le temps de la profondeur 3D même sur les gros plans narratifs.

2e superbe séquence qui impressionne en 3D : le convoyage avec Mack de nuit, où le détachement 3D est incroyable, et les plans panoramiques accentuent cette spatialisation 3D superbe sur les décors, malgré les contraintes de luminosité restreinte ! 

3e claque inévitable et attendue : la découverte de Radiator Springs : les décors de désert en arrière-plans ont un rendu 3D superbe, et donnent l'impression de s'étendre réellement à perte de vue.

On s'attardera en particulier à admirer les plans fixes larges sur les cactus, qui sont parmi les plans les plus exceptionnels du film, avec un travail sur le détachement 3D de chaque plante et épine assez incroyable, donnant un réalisme sidérant à ces éléments.

Les canyons, routes et autres vallées mettent en relief ce sentiment omniprésent de grandeur et hauteur 3D, avec les différents cadrages d'origine qui profitent merveilleusement bien du passage à la 3D. 

Même les séquences de nuit autour du Café Flo sont magnifiées par les jeux de lumière dans la nuit qui affichent un rendu 3D coupé au rasoir grâce à ce détachement 3D toujours insolent.

La suite de l'aventure permettra de conforter cette appréciation sur la durée, et on appréciera également l'excellent volume 3D dégagé lors des séquences en intérieur, avec une appréciation des distances super juste sur les objets placés.

Mentions spéciales dans ce film aux plans aériens et panoramiques qui laissent souvent rêveur, mais vu que le film en propose sur pratiquement la moitié du film, on a de quoi se rassasier.

Pour finir sur du pinaillage, on rate le 5/5 de peu car avec un œil exercé, on remarquera à de très rares moments un petit manque de volume 3D sur certaines voitures et personnages, envoyant une information expresse au cerveau qui rappelle que l'objet 3D affiché à l'écran était bien en 2D à la base.

Idem le détachement 3D est tellement incroyable qu'à quelques petites reprises, on peut ressentir un effet de calques intermédiaires séparés qui sonnent un peu artificiel sur de rares plans raz bitume avec perspectives dégagées et présence de nombreux objets positionnés à des intervalles très marqués.

Mais puisque ces détails resteront inaperçus pour une majorité de personnes, on reste néanmoins dans le top démo 3D sur la profondeur 3D, surtout pour une conversion !

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Test Cars 3D Blu-ray 3D / Jaillissements 3D


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Jaillissements : 
Après avoir fait le tour sur le registre de la profondeur 3D, voici le moment de qualifier l'expérience sur les jaillissements 3D.

Sans espérer grand chose sur ce périmètre 3D, on n'aura finalement peu de choses très significatives en retour, et donc pas de forte déception.

Maintenant si vos attentes étaient fortes en la matière, vous serez fortement déçu car le film propose principalement des débordements 3D de voitures (0 à 50 cm hors de l'écran), et à quelques reprises quelques séquences plus réussies de vrais jaillissements permanents hors de l'écran.

Ainsi cela se traduit par des voitures qui sortent légèrement en bordure de cadre le long de la narration, mais de manière très soft : dès qu'une voiture qui parle est dirigée vers la caméra, à de rares occasions la caméra s'approche un peu et permet de faire sortir un peu le capot du cadre.

Par contre dans les séquences d'action, le film s’énerve un peu plus niveau 3D comme par exemple dans la première course : lors du saut, Flash se retrouve à 1m50 hors du mur de projection, exemple marginal qui ne se reproduira plus par la suite, les 2-3 autres meilleures sorties ne dépassant plus les 1m hors du mur.

On appréciera un bon traitement 3D sur les fumées volumétriques qui sortent un peu hors de l'écran. Mais le meilleur effet 3D dans ce film réside dans les effets de projection d'éléments : lors des courses, le moindre frottement de châssis au sol se matérialise avec des étincelles qui se dirigent vers le spectateur.

Idem lors des séquences de drift dans la poussière du désert, avec des projections de terre vers le canapé, projections d'ailleurs très réussies.

Et ce sera en gros l'essentiel du registre des jaillissements constatés dans ce film.

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Test Cars 3D Blu-ray 3D / Conclusion & Bilan 3D


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Bilan 3D :  
Après un second épisode Cars 2 3D, qui a brillé par une profondeur 3D bluffante sur toute sa durée, accueillir aujourd'hui la conversion 3D du premier opus entraine un niveau exigence forcément en rapport avec l'expérience. On peut de nouveau faire confiance à Disney / Pixar qui a visiblement bien maitrisé son sujet avec une très bonne conversion 3D, principalement axée sur la profondeur 3D et le détachement 3D. Ainsi sur ces composantes, le film se situe immédiatement dans les productions 3D de très grande qualité, avec une succession interminable de plans 3D qui impressionnent, de la première seconde jusqu'à la dernière. De la découverte de l'environnement de course du début, au convoyage nocturne, en passant ensuite un temps significatif par Radiator Springs, tout invite à donner une petite leçon sur l'effet de profondeur 3D et de distance 3D. Les plans aériens et panoramiques (le film en compte une tripotée) distribuent régulièrement quelques petites claques 3D, et on sera aussi bien admiratif du rendu de nuit sur l'autoroute, que de celui de jour à tomber de réalisme dans les canyons et autres décors de Radiator Springs. Il suffit aussi de se pencher sur le détachement 3D optimal pour mesurer la perception toujours ultra réaliste des distances entre les objets : prenez le temps de visionner lors d'une sortie de route la perfection de transposition 3D du volume des cactus, et des distances qui séparent chaque plante et épine...Plans aériens flatteurs, plans rapprochés à la profondeur 3D jamais sacrifiée, tout nous rapproche du 5/5 pour la profondeur 3D, mais quelques rares fausses notes avec un sentiment d'aplat sur quelques objets passant de la 2D à la 3D, ajoutées à de rares effets de calques intermédiaires sur les scènes très chargées en détails et couches de profondeur intermédiaire enlèvent définitivement la note maximale.
Régulièrement top démo sur la profondeur 3D, on ne peut pas en dire de même sur les jaillissements 3D qui se montrent presque insignifiants dans le film, à l'image du contenu 3D présent dans le 2e opus. Au programme quelques débordements 3D réguliers (entendez des sorties d'écran de 0 à 50 cm), 2-3 jaillissements permanents plus prononcés (Flash qui saute dans les airs dans la première course avec une sortie de plus de 1m hors du mur), mais surtout quelques effets de projections très réussis lors des scènes d'action (étincelles lors des frottements de chassis au sol qui sont dirigées vers le spectateur, projection de sable dans le désert lors des drift...). Des jaillissements 3D finalement assez anecdotiques sur la durée.
Au final Cars 3D est une belle conversion 3D misant tout sur la profondeur 3D, la hauteur et le détachement 3D, proposant à de rares occasions quelques effets de projection qui agrémentent ponctuellement le visionnage de manière subtile. Si vous savez des enfants, vous n'y couperez certainement pas ;)
Franck L.

LES PLUS (+)
LES MOINS (-)

Un effet de profondeur 3D très bon sur la durée du film
Tous les plans panoramiques ou aériens avec une excellente profondeur 3D et hauteur 3D
De rares débordements et jaillissements permanents de voitures (capots qui dépassent, Flash qui sort de 1m50 lors d'un saut)
Quelques effets de projection très réussis : étincelles, sable ou terre dirigés vers le spectateur


Quelques séquences qui paraissent moins percutantes au niveau rendu 3D
Un détachement 3D too much qui parfois fait ressortir la nature 2D->3D du film, avec effets de calques intermédiaires sur les différentes couches de profondeur
De rares voitures qui ont un aspect un peu aplati
Un manque énorme de jaillissements pour un film de presque 2h
Le format 2.40




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